Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Дневник

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: статья (список заголовков)
15:48 

Про журнал Вокруг Света

Автор неизвестен, но глупость его живёт
Про журнал, компиляция описаний и мнений с одного трекера, конечно же.

Журнал «Вокруг cвета» - это один из первых журналов в России вообще и один из первых журналов в мире на познавательную тематику. Он был основан в Санкт-Петербурге в 1861 году и с того времени практически без перерывов издаётся на протяжении уже полутора веков. За это время журнал прошел несколько этапов от географического и туристического журнала к познавательному изданию, охватывающему широкий круг тем.

За время существования журнал сменил несколько издателей, периодически издание прерывалось на долгие годы.

1918-1926 Не издавался
1927 Издавался двумя издательства (в Москве и Ленинграде)
1941-1945 Не издавался
1999-2003 Путешествие вокруг света (сохранен стиль классического журнала)
2003-2007 Путешествие по свету

После очередного длительного перерыва с 1918 по 1926, издание журнала в 1927 году продолжилось одновременно двумя издательствами: в Москве издательством "Земля и Фабрика" (ЗиФ) как приложение к журналу "Всемирный следопыт", и в Ленинграде издательством "Красная газета".

Московское издание (ЗИФ) выходило вначале 12 номеров в год, затем 24 номера, затем 36.Это журнал был ближе к научно-популярному.

Ленинградское издание (Красная газета) выходило вначале 24 номера в год, затем 52 номера в год. Журнал был ближе к литературному (приключенческие рассказы, фантастика, колониальные рассказы).

Наиболее интересные года выпуска были с 1927 по 1930 включительно. Затем журнал стал совсем идеологическим и скучным. Интерес представляло и приложение к журналу "На суше и на море".

Издавалось как до революции, так и в 30-х годах, а позже стал приложением к журналу "Смена". До кучи ещё были приложения "Всемирный следопыт", "Всемирный турист", "Журнал приключений", "Борьба миров" (политизированный).

Параллельный выпуск шел вплоть до конца 1930 года, потом московское приложение к "Всемирному следопыту" было поглощено ленинградским изданием. Объединили в один журнал, который стал выходить ежемесячно.

С июля 1941 по конец 1945 года (ВОВ) журнал также не издавался.

Журнал очень тяжело переживал кризис 98-го года, тиражи были крошечными, а закончилось это тем, что в 99-м году они продали свою торговую марку, и тот самый, советский журнал "Вокруг света" начал выходить со второго полугодия 99-го года под названием "Путешествие вокруг света" (1999-2000). После продажи значительная часть коллектива редакции, поддерживающая в течении десятилетий классический стиль журнала, ушла в этот новый журнал, который нерегулярно выходил вплоть до середины 2003 года и полностью сохранил традиции и стиль классического "Вокруг света".

Есть и другая информация: торговую марку продали как раз в 1999 году под обещание финансирования журнала. Но старую редакцию кинули, поэтому она была вынуждена продолжать выпуск журнала под новым названием.

В 98-99 был ещё один интересный проект - они начали выпуск туристических путеводителей с видеокассетами VHS - вышло, насколько мне помнится, 3 номера - по Франции, Испании и каким-то островам (двусторонний журнал - с одной стороны про одни острова, с другой - про другие). В журнале были перепечатки статей из самого "Вокруг света" + новые материалы по теме выпуска, а на видеокассете - видеоприложение. То есть это был первый опыт выпуска издания типа нынешнего "Золотого глобуса".

С середины 2003 года и (ориентировочно по имеющимся данным) по конец 2007 года журнал выходил под названием "Путешествие по свету", и за этот период было выпущено 53 номера.

Выпускался еще "Вокруг света. Геосфера". Правда последние номера ушли в политику.

Таким образом нынешний глянцевый "Вокруг света", после смены владельца торговой марки (ЗАО "Орбита Медиа Сервис", ООО "Издательство "Вокруг света", ООО Группа компаний "Вокруг Света") и выпускаемый с начала 2001 года, очень сильно отличается по составу и содержанию от классического "Вокруг света", поскольку не сохранил ни стиля, ни формата подачи информации, которая была присуща журналу ранее.

Нынешний "Вокруг света" - это довольно-таки неприятный новодел, выпускаемый новыми владельцами торговой марки с 2000 года. И, в принципе, ставить на нём сквозную нумерацию (почти 3000 номеров) - не правильно, точка отсчёта уже не та.

Мнение одного пользователя о...

@темы: статья

21:07 

[soft] Про foobar2000 и не только

Автор неизвестен, но глупость его живёт
По первому: отличное руководство для новичков.
По второму: краткая история принципов программирования, копипаста из первой статьи. Для себя, чтоб потом погуглить глубже.

«Большинство процессоров (CPU) работают в двоичном коде, и выполняют всего 4 операции +-*: и еще извлекают корень. Все что делает комп, и видите на экране - все алгоритмами сводиться к этим операциям.

Сначала программы так и писались, на бумажной перфоленте для 2х адресных ламповых, потом на перфокартах для 4х адресных транзисторых компов в машинных кодах типа:
01 0001 0002 0003 ~ взять данные с адреса 0001, сложить 01 с содержанием 0002, и положить в 0003
В большой БЭСМ-4 было 4096 адресов, а на Луну летали с 16 кБт памяти.

Второе поколение - язык Assembler //ru.wikipedia.org/wiki/Язык_ассемблера до сих пор применяется для создания драйверов, ядра системы, согласование периферийных устройств, прошивок BIOS, компиляторов и интерпретатор языков.

Третье поколение - языки программирования Algol, Fortran, Cobol, Pascal - писать стали так c=a+b и в 80х записывать программы на магнитные ленты.

Сейчас языки C++, C#, Java, Python, PHP, Perl, Delphi, Ruby, Perl, и пишут типа $if($get(LEVEL),,$puts(DATE,))

Это удобнее программисту, но при компиляции (преобразование в машинные коды - бинарные файлы) программы становятся менее эффективны.

Сейчас большинство программистов собирают в кучу готовые блоки, поэтому и имеем монстров типа Windows. Но до сих пор, для экстремальной оптимизации и эффективности (расчеты методом Монте-Карло) пишут в машинных кодах, и помещают их в память CPU Cache (L1, L2), которая в 10ки раз быстрее RAM, а RAM в 100ни раз быстрее жесткого диска.»

@темы: статья, руководство, компьютер

14:31 

Как прибить иконку и процесс обновления до Win10

Автор неизвестен, но глупость его живёт
Источник: одна замечательная статья.

Летом 2015 года многие пользователи Windows увидели в панели задач рядом с часами иконку бесплатного обновления на Windows 10 GWX (Get Windows X).

Появляется это иконка в области уведомлений панели задач после установки обновления kb:3035583. Это обновление является обязательным для обновления до Windows 10. Наличие этого обновления у себя на компьютере можно проверить в списке установленных обновлений: «Панель управления->Программы и компоненты->Просмотр установленных обновлений», далее Поиск KB3035583.

Если вы установили это обновление, то в папке C:WindowsSystem32GWX будут расположены файлы этого обновления, а в памяти будет постоянно крутиться процесс GWX.exe.

Так как программа не имеет штатных способов заткнуться и удалиться, то делаем следующее:
В диспетчере задач прибиваем процесс GWX.EXE.

После чего переименовываем папку C:\Windows\System32\GWX в C:\Windows\System32\GWX2
Больше вас никто не побеспокоит.

Можно пойти дальше и удалить обновление GWX.EXE. Для этого выполните следующий код в командной строке:
wusa.exe /uninstall /kb:3035583
Но будьте готовы к тому, компьютер скачает его вновь! Поэтому лучше сделать его скрытым.

Чтобы скрыть какое-либо обновление от установки переходим в Центр обновления Windows, находящийся в Панели управления и открываем по соответствующей ссылке список важных или необязательных обновлений. Далее в списке находим интересующее нас обновление, вызываем контекстное меню, нажав правой кнопкой мыши по нему и выбираем пункт «Скрыть обновление».

@темы: компьютер, ссылки, статья

12:09 

Отключение сервисов NVIDIA

Автор неизвестен, но глупость его живёт
Утилиты от NVIDIA часто вешают процессор и память. Пора от них избавляться. Источник: форум OS Zone и прочие интернеты.

Общее решение: в меню пуск ищем Службы/Services. Тыкаем два раза на службе, которая не нужна, выбираем Отключить/Остановить (и то, и другое), и нажимаем ОК. Ура.



1. NVIDIA GeForce Experience Backend (NvBackend.exe). Эта дрянь вылезает, даже если удалить или отключить остальные компоненты. Её можно убить через Диспетчер задач, но она выползет снова. Так вот! Идём сюда:
C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\Update Core
или
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Update Core

2. NVIDIA Display Driver Service
Следит за драйвером видеокарты - не нужна, если есть уверенность в своей видеокарте и не нужны отчеты. Дополнительно следит за программой NVidia Experience - еще более ненужной программой, которая "оптимизирует" быстродействие. Можно отключить. Эта служба нужна для открытия панели управления Nvidia. Если панель не нужна, то можно отключить, при этом все ранее сделанные настройки драйвера продолжат действовать, как и до отключения. Устанавливается как часть драйвера Nvidia и включается автоматически.

3. NVIDIA Streamer Service
Обеспечивает работу сервиса по стримингу игрового процесса. Можно отключить

4. NVIDIA Update Service Daemon
Постоянно сканирует сайт NVidia на предмет новых версий драйверов. Также можно отключить.

5. NVIDIA Network Service. Также устанавливается с компонентом GeForce Experience. При отключении этой службы появляется ошибка о невозможности подключения к серверу Nvidia и небольшая задержка в запуске самого приложения. Также отключаются функции авто обновления, уведомления об обновлениях и обновления оптимальных настроек для игр.
Если вы действительно используете GeForce Experience не только для ShadowPlay, то оставьте эту службу включенной.

@темы: руководство, компьютер, статья

главная